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找對人,做對事─「智慧財產局」應主辦「文化創意產業」相關業務

  • 找對人,做對事─「智慧財產局」應主辦「文化創意產業」相關業務
    出版日期: 2009-01-22
    刊登日期: 2009-01-22
    編著者: 李戊崑Lee,Wuh-kuen
    頁碼: 88
    裝訂規格: 0
    內容: 一、前言──文化創意產業(Culture and Creative Industry)所面臨的困境 (一)迷霧森林 在行政院提出「挑戰二零零八:國家發展重點計畫」之後,創意經濟可說是正式登上了台灣的經濟舞台,「創意」成為擔綱的主角,不再被當作是裝飾用的布景。政府如火如荼地制定各種創意經濟的推動政策與機制,報章雜誌上也隨時可以看到相關實際案例的報導,以及對不同觀點與問題的探討。然而在這熱鬧的門面背後,卻隱藏著深層的困惑與焦慮,因為創意本身在人們的印象中一直是一個很神秘的、天馬行空的東西,或者是屬於少數人(有天份的人)、少數行業(如廣告、設計等)的專利,根本無法理解為何創意可以勝任當代經濟核心動力的角色;尤其一般討論所呈現的,往往是片段的觀點與看法,創意經濟在台灣相當欠缺整體的論述和說明。於是,在沒有清楚的認知輪廓下,台灣創意經濟的推動似乎走入了迷宮,不僅行動上猶豫不定,還不時出現跌跌撞撞的窘境。而劉維公又指出:帶動經濟長期發展的不是單純的科技與知識,而是人類行為與社會組織在日常生活中的轉變。…創意是無所不在的,但如何導引成經濟的動力來源,是需要強大的制度結構作為支撐。理查‧佛羅里達(Richard Florida)稱之為「創意的社會架構」(the social structure creativity)。該架構由三部分組成:第一是適合科技創意與企業的新體系;第二是創新以及更為有效的貨品與服務生產模型;第三是有利於創意的社會、文化與地理氛圍(例如,吸引創意人的生活型態或鼓勵前衛藝術的文化制度等)。 文化創意產業的原始創作成本高,但是再複製的成本低。截至目前為止,投資的風險高,但也可能有意想不到的超額利潤。盜版成本相對偏低,各國在智慧財產權的保障普遍不夠完整,文化產品和低價享用文化產品之間有著矛盾的情緒。部分企業缺乏專業提昇能力,對不同區域及產業來說,政策難以周延。企業與文化工作者之間的距離仍遠,學校教育內容與時代需求的可能落後。文化創意產業產品面臨輸出和群聚效應建構的相關問題。 其中,「人力資源」所誘發「智慧財產」的品質優劣與數量多寡,便是決定文化創意產業成敗的癥結。 (二)施振榮知人善任,掌握研發、品牌行銷 近20年來,施振榮帶領宏基集團努力開拓acer和Banq等巨集基全球電腦品牌,工作佔據施振榮的大半人生,射手座的他把工作與學習當作最大興趣。去年全年,巨集基全球電腦出貨量繼續名列世界第五大,成長率為34.5%,位居前五大廠牌之冠(第四季排名第四,僅次於戴爾、惠普及前IBM,今年應該是宏基與新聯想爭第三名)。去年在泛歐地區巨集基大獲全勝,電腦出貨量位居第三,筆記本電腦銷售量躍居第一,比前年增加62.2%。 他十多年前首創「微笑曲線」理論,提出科技公司應聚焦掌握研發、品牌行銷兩個主軸,當初受人譏笑。退休後,卻成為不爭的現實。巨集基電腦把製造外包出去,預備完全轉型為一家品牌與研發公司。施振榮明白表示,「知識經濟沒有什麼E(earnings,傳統的獲利),都是靠人而已,沒有需要再做大的投資。」他提出ROH(return of human resources,人力回報率)的概念,就是計算企業每個人的獲利程度,來評判一家公司是否成央C    施振榮在位時幾乎不裁員。如果事業部門發展不良,他就會替那部門員工或主管,在泛宏基集團中,尋找更合適的職位。明基電通公司董事長李焜耀脾氣火爆,常常與施振榮意見相左,或提出尖銳批評,只有施振榮能用其強項,一點也不介意。2000年,新加坡上市公司宏基電腦國際因為業績不良,在新加坡下市。宏基就把陳友忠等四、五名主管分別派到上海、美國、臺灣、新加坡、印度,負責宏基集團的風險投資專案。不斷製造企業大將,與施振榮不藏私的領導風格,休戚相關。除了施振榮外,泛宏基大將如雲:王振堂(宏基電腦董事長)、李焜耀(明基電通董事長)、林憲銘(緯創資通董事長)、盧宏鎰(智基創投董事長)、莊人川(智融美洲董事長)等,都獨當大局。